Phantom of the Kill -Alternative Imitation- JP
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  • バトルの流れ
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バトル

「ファントム オブ キル -オルタナティブ・イミテーション-」のバトルは育成と編成の楽しさを重視して設計されています。

バトルコンテンツには敵と戦う探索、イベント(PvE)と、プレイヤー同士で戦闘力を競い合うコロシアム(PvP)があります。

各バトルコンテンツでの基本的なバトルの流れは共通となります。

基本的なバトルの流れ、システムについては下記の通りです。

バトルの流れ

バトル中は編成したキル姫が自動で行動します。 キル姫は1ターンに1度アクティブスキルを使用します。 アクティブスキルを使用出来ないキル姫は通常攻撃を行います。 各コンテンツでの指定ターンでエネミーを全滅させることで勝利となります。

編成

1つのチームあたりフロントユニット6体、サポートユニット6体の合計12体を編成することができます。 フロントユニットが戦闘不能になった際は、サポートユニットの先頭に編成されたキル姫がターン開始時に出撃します。

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Last updated 1 year ago