UNIT

ブレイブ フロンティアの世界を駆け巡った勇敢な勇者、伝説のモンスター、凶悪な魔物たち。 ブレイブ フロンティア バーサスでは、彼らをチーム編成し、PvPリーダーボードNo.1を目指します。

■ユニットの獲得方法

ユニットは、ゲーム内のガチャやマーケットプレイスで獲得できます。 また、ゲームプレイ初回のチュートリアル完了後にもコモン6体が無償配布され、ゲームを無料で開始することができます。

■ユニットのレアリティ

ユニットには「コモン」「レア」「レジェンドレア」の3段階のレアリティが設定されています。 「レア」以上のユニットはNFTとしてトレードすることが可能です。 レアリティはユニットの強さとは直接的には無関係ですが、 「レア」以上のユニットが含まれた状態で探索を行うことでユーティリティトークンとの 引き換え可能なアイテムが獲得可能となります。 また「レジェンドレア」が1体含まれるごとに獲得能力は1.5倍となり、 「レア」「レジェンドレア」の体数によっても獲得能力は上昇します。

■ユニットの育成

アリーナや、ゲーム内ショップで獲得できる素材で、ユニットを育成(レベルアップ)することができます。 ユニットがレベルアップすると、様々なパラメーターが強化されるほか、新たなスキルを獲得します。

■スキル

ユニットがレベルアップすると、一部スキルをランダムに獲得することができます。 また、リロール機能を使用することでスキルレベルの変更も行えるようになります。

・アクティブスキル

アクティブスキルはバトル中、スキルを選択することで使用できるスキルです。使用にはAPというコストが必要です。

アクティブスキルは1ユニット同時に最大で4つまで所持することができます。5つ目以降のスキルを習得した場合には、所持中のスキルと入れ替える形で使用可能な状態とすることができます。

・パッシブスキル

パッシブスキルはバトル中に自動的に効果が発揮されるスキルです。

パッシブスキルは1ユニット同時に最大で2つまで所持することができます。3つ目以降のスキルを習得した場合には、所持中のスキルと入れ替える形で使用可能な状態とすることができます。

■ブレイブバースト

ユニット固有の強力なスキルです。アクティブスキルを使用することでBBゲージが上昇し一定値を消費し使用することができます。効果や消費するBBゲージ量はそれぞれのブレイブバーストごとに違いがあります。

ブレイブバーストにはレベルが存在し、任意のゲーム内アイテムの使用などで上昇させることができます。

■属性

ユニットは炎、樹、雷、水、光、闇のいずれかの属性を持ちます。炎、樹、雷、水の四属性にはそれぞれ得意不得意な属性が存在します。光、闇は双方に対し有利な属性という関係となります。

■通常英霊と闇の英霊の違い

登場する英霊の一部には闇の英霊が存在する場合があります。闇の英霊はベースとなる英霊と属性は同じですが、異なる能力とデザインを持ち、またベースの英霊との間に相互にダメージが上昇するキラー効果を持ちます。

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