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# キル姫の詳細

## 入手方法&#x20;

各キル姫にはそれぞれに対応する「ユニットの結晶」と呼ばれるアイテムが存在します。 \
ユニットの結晶を一定数集めることで対応するキル姫をユニットとして作成することができます。\
ゲームを始めたプレイヤーはチュートリアルを通して2体分のユニットの結晶を獲得できるため、初期費用なしでゲームをプレイすることができます。\
ゲームを進行していくにはより多くのキル姫を入手し、育成を行う必要があります。

ユニットの結晶は以下の方法で入手することができます。

・ガチャ \
ユニットの結晶（1体分）は姫石を消費するガチャで入手することができます。 \
初回の排出時は必ずユニットとして排出されます。

・ショップ \
ユニットの結晶はショップで購入できます。

・スカウト \
姫希石や姫札を用いて、キル姫をプレイヤー同士で取引をすることができます。 \
キル姫を取引するには、対象のキル姫がEarn解放済の状態である必要があります。

・ウォレット \
キル姫をNFT化し、ゲーム外に持ち出すことができます。 \
持ち出したキル姫はNFTとしてプレイヤー同士で取引することができます。

## 武器種&#x20;

キル姫は、剣・斧・槍・弓・銃・杖・特殊の7種の武器種の中から1種のみ装備できます。 \
装備できる武器種はキル姫ごとに異なります。 \
また、装備している武器種によって攻撃時に使用するステータスが異なります。

## 武具装備枠

装備可能な武具枠は武器、盾、装飾品の3枠のメイン装備枠とサブ枠3つの合計6枠となります。 \
※サブ枠はキル姫の試練時に武器枠、盾枠、装飾品枠からランダムに設定され、設定された種別以外の武具は装備できません。

## レアリティ

キル姫のレアリティは5種類（N・R・SR・UR・LR）が存在し、レアリティの高いキル姫ほどステータスが高くなります。 \
レアリティは対応するユニット結晶を消費することで、一つ上のレアリティへ変更することができます。 \
また、最初からレアリティがSRのキル姫は戦闘中やホーム画面でイラストが動きます。

## 姫型&#x20;

姫型とは試練5まで行ったキル姫が獲得するもので、強化時のステータス傾向や、習得するパッシブスキルに影響を与えるものです。

攻姫：力が強いキル姫に成長する傾向があります。 \
匠姫：技に優れたキル姫に成長する傾向があります。 \
魔姫：魔力に満ちあふれた姫に成長する傾向があります。 \
命姫：体の強い姫に成長する傾向があります。

<figure><img src="https://3683806847-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FMJnAW5ppyg9aV3AJWOYJ%2Fuploads%2FNJyYqI35ajkMi1HFgFVL%2Fimage.png?alt=media&amp;token=0d48fdd6-2e1d-4ccd-9e29-a75f7063811e" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

## ステータス&#x20;

### 基礎ステータス&#x20;

基礎ステータスは「力」「技」「魔」「体」が存在し、それぞれの数値は戦闘ステータスに影響します。

力：物防・命中・剣、斧の攻撃力に影響します。 \
技：必殺・回避・槍、弓、特殊の攻撃力に影響します。 \
魔：魔防・自動SP回復・銃、杖の攻撃力に影響します。 \
体：HP上限・必殺回避に影響します。

## 戦闘ステータス&#x20;

戦闘時に使用するステータスです。\
レアリティやキル姫毎にベース値が異なります。 \
各ステータスの概要は以下になります。

HP上限：キル姫が耐えることのできるダメージ量です。0になると戦闘不能になります。 \
SP上限：キル姫がスキルを使用する際に消費するSPの最大値です。SPが不足するとスキルが使用できません。\
最小攻撃：攻撃時に与えるダメージに影響します。数値が高いほどダメージが増加します。 \
最大攻撃：攻撃時に与えるダメージに影響します。数値が高いほどダメージが増加します。 \
防御力：敵から受けるダメージに影響します。数値が高いほどダメージを減少させます。 \
物防：敵から受ける物理ダメージに影響します。数値が高いほどダメージを減少させます。 \
魔防：敵から受ける魔法ダメージに影響します。数値が高いほどダメージを減少させます。 \
貫通力：攻撃時に相手の防御力を割合減少させます。 \
物理貫通：攻撃時に相手の物防を割合減少させます。 \
魔法貫通：攻撃時に相手の魔防を割合減少させます。\
命中：攻撃時の命中率に影響します。数値が高いほど命中率が上昇します。\
回避：被攻撃時の命中率に影響します。数値が高いほど命中率が減少します。\
必殺：攻撃時の必殺発生率に影響します。数値が高いほど必殺発生率が上昇します。\
必殺回避：被攻撃時の必殺発生率に影響します。数値が高いほど必殺発生率が減少します。 \
HP吸収：攻撃時にHP吸収の数値分、HP回復します。 \
HP自動回復：行動毎に数値分HP回復します。 \
リフレクト：被攻撃時にリフレクトの数値分、攻撃者にダメージを与えます。 \
必殺ダメージ：必殺発生時、表示されている倍率でダメージを与えます。

## 試練&#x20;

星レベルを上げ、ユニットのステータスを上昇させることができる機能です。\
ユニットの星レベルは0からスタートし、 星レベルが10に達すると「試練」を行うことができます。 「試練」を何度も行うことでユニットのステータスが上昇するほか、新しいスキルや姫型を習得することがあります。\
「試練」は最大7まで上げることが可能です。

## アクティブスキル&#x20;

バトル中にキル姫が使用するスキルです。 \
キル姫の入手時に1つ、試練3まで行うことでランダムに1つ獲得します。 \
アクティブスキルにはランクがあり、後述する錬成によってランクを上昇させることができます。

## パッシブスキル&#x20;

バトル中に常時発動するスキルです。 \
キル姫の種類や、姫型、錬成などによって所持しているパッシブスキルが異なります。 \
試練3まで行ったキル姫はランダムに2つ、試練6まで行ったキル姫は固定で1つパッシブスキルを獲得します。

## Earn解放&#x20;

キル姫は姫希石を使うことでEarn解放を行うことで以下が可能になります。

・放置中に姫札が獲得可能 \
アイテムの入手量はEarn解放済キル姫の編成数、探索の姫札獲得期待度、ユニバーサルパワーなどの要素に応じて変化します。\
姫札の獲得数を増やすことのできるキル姫も存在します。

・スカウトを利用可能 \
ゲーム内で自分が育成したキル姫と契約してくれる他のプレイヤーを募集することができます。 \
スカウトは姫希石、姫札を使用して実行することが可能です。

・NFT化して外部マーケットプレイスでの取引が可能 　\
Earn解放済キル姫はNFT化しゲーム外に持ち出すことが可能になります。 　\
NFT化してゲーム外にキル姫を持ち出した場合は、ゲーム内からは削除されます。

## ランキング機能

プレイヤーとユニットのランキングを表示する機能があります。\
ユニットを強くすることでより上位にランクインすることができます。
